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レス数が 1000 を超えています。残念ながら全部は表示しません。

初スレ福袋を展開していく

1 :ねこみみ : 2010/01/01 20:47
みんな俺のために買って来い!
地雷品しかみとめないぞ!


550 :aka244 : 2010/03/03 00:59
おれに勝てるかな


551 :aka244 : 2010/03/03 01:00
だがwiiもってない


552 :大和 : 2010/03/03 01:47
マリカーでネット対戦できるらしい
外人にぼこぼこにされられるらしい
一度やってみたいものです


553 :大和 : 2010/03/03 01:49
さすが日本のこととなるとオツムの回転が弱くなる韓国

【ネット】 2ちゃんねる攻撃で、米政府機関のサーバーまで被害に。米企業、FBIと法的措置検討…損害2億2千万円★19
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267547955/

FBIからマークされちゃったね可哀想に(棒


554 :大和 : 2010/03/03 01:54
先月韓国企業がオフィスを開設するからそれに使うとかで
まとめて家具700万買ったけど
全家具の図面よこせよこせうるさい

図面あわよくばもらえたらあっちでコピー作るつもりだったんじゃないか・・?
企業秘密を多分に含んでいるので渡せませんって突っぱねたけど
図面なんか渡せるわけないだろうに どういう神経してんだか


555 :大和 : 2010/03/03 02:03
今年のお盆は休みをもらえるみたいだけど
土日にまたがっての休みは諦めてねサービス業だからと言われた
お盆休みで土日に会える機会ができるかと思ったけど
皆と遊べる機会は今年暮れまでなさそうです


556 :mmm : 2010/03/03 14:23
キムヨナの批判があったから韓国側がテロってきたの?
アホな過剰反応する韓国もガキだが、決まったことにとやかく2chで文句たれてる日本人も韓国人と同じだな・・・


557 :mmm : 2010/03/03 18:18
もやしもんのドラマは7月からか・・・あと4ヶ月あるのか


558 :mmm : 2010/03/03 18:26
このキャスティングは神

http://dky.pecori.jp/8810/su/src/up88100447.jpg>


559 :mmm : 2010/03/03 19:01
かざっさん。AとBの2つのクラスがあるとして、

public class A{

}

クラスBの中に、A[ ][ ]ってメソッドがあるとしたら

public class B{

public A[ ][ ] getMap(){ 

return ?

}

}

これってどういう意味かわかる?
Aってクラス名なんだけど、クラスBの中に2次元配列のAでメソッドタイプが定義されてる・・・

確かに今回やりたいことはまず、2次元配列のゲームボードをセットするから
クラスAでは、行と列を求めるんだけど・・・
A[ ][ ]ってタイプを定義すると 戻り値は一体どういうことに・・・?

メソッドA[ ][ ] getMap()にはパラメータないんだけど、どうやって値を返したら・・・


560 :大和 : 2010/03/03 21:23
適当に言いますね。合ってないかも・・!

「public A[][] getMap();」のA[][]は戻り値です。
A[][]はクラスA型のオブジェクトが
たくさん格納された二次元配列です。

public A getMap();なら
クラスA型のオブジェクトが戻り値です。

public A[][] getMap();なので
クラスA型のオブジェクトがたくさん格納された二次元配列。
これが戻り値となります。

↓合ってるかわかりませんがイメージ的にこんな感じ?
public A[][] getMap() {
  A hensuuDayoon = クラスA型のオブジェクト;
  A hensuuDesuyoon = クラスA型のオブジェクト;
  // ↑で,この上のクラスA型変数を,二次元配列にどんどん格納する
  return クラスA型の二次元配列;
}


多分こんな感じ・・!^q^
ではおふろー
}


561 :mmm : 2010/03/03 21:41
クラスA型変数ってhensuuDayoonとhensuuDesuyoonだよね?

A[][]タイプの変数を返したいんだから、A[][]で2次元配列用の変数を定義するのよね?

private A[][] map; こんな感じかな

map = new A[row][col]; これで生成?

A型の2次元配列で、↑みたいに行と列も定義しないといけない・・・のかな?

コンストラクタで以上のものを初期化して、

return map

とすればいいのかな・・・?


562 :大和 : 2010/03/03 22:11
>クラスA型変数ってhensuuDayoonとhensuuDesuyoonだよね?

Yes! We can!

>A[][]タイプの変数を返したいんだから、A[][]で2次元配列用の変数を定義するのよね?

Yes! We can!

>private A[][] map; こんな感じかな

Yes! We can!

>map = new A[row][col]; これで生成?

Yes! We can!

>A型の2次元配列で、↑みたいに行と列も定義しないといけない・・・のかな?

この二次元配列にはゲームのボードを定義するわけかー。
なるほどね。ということはそれで正解かもしれないね。

>コンストラクタで以上のものを初期化して、
>return map
>とすればいいのかな・・・?

Yes! We can!


563 :mmm : 2010/03/03 23:21
もう一個わからないのです。ArrayListなんですが。

クラスCにクラスPlayer型のメソッドがあるのです。Playerクラスは予め先生から与えられているのです。

public class C{

public Player getOwner(){

return 現在のプレイヤー;

}

他にもメソッドがあるのですが・・・

}

そしてクラスDにクラスCのArrayListがあるのです・・・↓

public class D{

ArrayList getPropertyOf(Player player){

このgetPropertyOfは、クラスCオブジェクトのArrayListへの参照(?)を返すらしいのですよ

クラスCのgetOwnerメソッドで、現在のプレイヤーを返してるから、
getPropertyOf(Player player)のパラメータplayerと、クラスCで返した現在のプレイヤーを比較して、同じなら・・・なにかする・・・のかな・・・

クラスCオブジェクトのArrayListへの参照を返すとは・・・わかりますか・・・?

それと、参照を返す前に構成しろって書いてあるんだけど、これってArrayListを構成しろってこと・・・?

ArrayList manman = new ArrayList();

こうしないと・・・いかんのですか・・・?


564 :大和 : 2010/03/03 23:20
ジェネリクスだねー
ArrayList ←C型のオブジェクトしか格納できない

ちょっと眠いの限界なのでもう寝ます
仕様書とかないのかね
各メソッドがどんな仕様なのかわからないときついめ^
おやすみ!


565 :mmm : 2010/03/03 23:45
ありがちょ〜おやすみ〜


566 : : [ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]


567 : : [ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]


568 :大和 : 2010/03/04 05:08
>クラスCオブジェクトのArrayListへの参照を返すとは・・・わかりますか・・・?

参照渡しのことかもしれません・・!?
http://www.google.co.jp/search?source=ig&hl=ja&rlz=&=&q=java+arraylist+%E5%8F%82%E7%85%A7%E6%B8%A1%E3%81%97&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&meta=lr%3D&aq=0&oq=java+arraylist+%E5%8F%82%E7%85%A7
詳しくは↑をご確認くださいー


569 : : [ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]


570 :aka244 : 2010/03/04 06:39
驚異のあぼーんだな


571 :mmm : 2010/03/04 16:25
おお ちょっと参考にします!ありがたう!


572 :大和 : 2010/03/05 06:05
きっとともさんですね


573 :大和 : 2010/03/05 07:55
いえいえ!


574 :mmm : 2010/03/05 18:19
アレイリストのページで、それをリターンって言う意味で返してる例がない・・・

public ArrayList getPropertyOf(Player player) {

ArrayList territory = new ArrayList();  ←生成


何らかの処理で territory.add(何か)

return territory;

}

こんな風にterritoryをそのままリターンすることって できる・・・?


575 :大和 : 2010/03/05 21:24
ググってみたら,ArrayListをreturnって出来るみたいだねー。
こんなことも出来るんだねえ。
新鮮です。


576 :mmm : 2010/03/05 21:35
とあるページで、リターンするのはよくないって書いてあって・・・
でも課題ではアレイリストへの参照をリターンしろって書いてあって・・・
よくわかわんくなったのよね・・・


577 :大和 : 2010/03/05 22:19
なら課題ではreturnしておいて
自習とか自分用のときはreturnしない

「課題でそーしなさいって指示されたからです。本当はよくないって知ってますけどね」って感じで
ここは一時的に折れておくってのはどうかね・・!


578 :mmm : 2010/03/05 23:33
一番わからないのは、メソッドのタイプが他のクラスタイプだと、どうやって値をreturnすればいいのかってことです
これさえわかればだいぶ違うと思うのに・・・


579 :mmm : 2010/03/06 01:14
かざっさん。もし

public List getAdjacent(int vertex)

ってリストタイプのメソッドがあったら、どうやってnewすればいいのでしょう・・・

ArrayListのように、List list = new List(); ってやったんだけど、
右辺のListに赤線のエラーがでるんだ

リストをググてもArrayListばかりひっかかってリストの生成が見つからないのです・・・

List list = new ArrayList(); ってやるとエラーがきえるんだけど
なぜかわかります?


580 :mmm : 2010/03/06 02:01
やべぇ・・・また徹夜だ・・・もう朝10時だし・・・


581 :大和 : 2010/03/06 04:11
Listのときはエラーがでるのかー
エラー文は何と怒られているのだろう(’’


582 :大和 : 2010/03/06 04:16
Listを絶対使わなきゃいけないのかな?
ArrayListか,LinkedListじゃだめなのかな
だめならOK!


583 :大和 : 2010/03/06 05:36
Javaもう半年もやらんとさっぱりわからなくなるなあw


584 :mmm : 2010/03/06 04:41
LinkedListでもいいかもしれないけど、LinkedListだと赤線のエラーがでる・・・

ArrayListとListの違いがわからないのです・・・



585 :mmm : 2010/03/06 04:41
かざっさん!せっかく覚えたjava忘れちゃもったいないよ!


586 :大和 : 2010/03/06 05:37
ですね!
ちなみにエラーは何と怒られているんですか?


587 :大和 : 2010/03/06 09:00
出社します!


588 :mmm : 2010/03/06 15:26
List list = new List(); と打つと、右辺の Listのとこに赤線がでて、

タイプListはインスタンス化できないと・・・

もしLinkedListにする場合は、java.util.LinkedList; をインポートすれば問題ないけど・・・

Listはインスタンス化できないのでしょうか・・・


589 :mmm : 2010/03/06 16:46
ギャグでミクシにエントリーしちゃったw


590 :mmm : 2010/03/06 22:34
かざっさん。オブジェクトの比較でequals()を使いたいんだけど、
イコールじゃない場合ってどう表記したらいいのでしょう

例えばプリミティブ型だと、イコールの時は単純に「=」、イコールじゃないときは「!=」と表記するだけだけど
equals()で、イコールじゃないときも「!equals()」と表記していいの?


591 :mmm : 2010/03/07 01:34
いかん・・・もう朝9時ハン・・・


592 : : [ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]


593 : : [ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]


594 : : [ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]


595 : : [ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]


596 : : [ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]


597 : : [ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]


598 :mmm : 2010/03/08 03:28
まじか、あの西田が!


599 :aka244 : 2010/03/08 19:44
さすが西田


600 :aka244 : 2010/03/08 19:46
セブンアイランドのタツカプの対戦台がシングル台になった

勝負は厳しいな


601 :aka244 : 2010/03/08 19:56
鴉とバツが主力だぜ

バツなんて誰も使ってない


602 :aka244 : 2010/03/08 20:09
マブカプ2のネット対戦はマナーが激悪だぜ。

挑発は当たり前、勝ちそうになると回線切断

対戦で負けたら、君向いてないよ(笑)ってメッセージがきた。


603 :aka244 : 2010/03/08 20:12
マブカプ2で回線の悪い外人とやるとラグる

マブカプ2のラグは動きが悪くなるんじゃなく
キャラがワープする。
空中にいると思ったら、次の瞬間に後ろにいるとか


604 :aka244 : 2010/03/08 20:16
ネット対戦は日本人とやりたいですね。


605 : : [ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]


606 :aka244 : 2010/03/08 21:34
一人暮らしで3階建はすごいな


607 : : [ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]


608 :aka244 : 2010/03/08 21:38
地下の端にある


609 : : [ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]


610 :aka244 : 2010/03/08 21:43
vsシリーズの永久はもはや基本


611 :aka244 : 2010/03/08 21:46
マブカプだと永久よりセンチ、コレダのほうが驚異


612 : : [ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]


613 : : [ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]


614 :mmm : 2010/03/09 00:55
ネットで対戦するとツワモノすげーいるよな
格げーだと なおさら

勝負しようぜ


615 :大和 : 2010/03/09 01:53
深夜の246で23km速度超過で切符きられました
皆もスピード出し過ぎにお気をつけて


616 :大和 : 2010/03/09 02:06
周りも80kmですっ飛ばしてるのに先頭走ってた俺だけが御用になった
点数稼ぎの標的にされた感満々だけどまあ仕方ない
蜂に刺されたと思って諦めよう


617 :大和 : 2010/03/09 02:12
仕事は慣れと
慣れるまで1年は頑張ろう


618 :大和 : 2010/03/09 02:13
尚さんもう家買ったの!?
若くしてローン奴隷か・・
それとも稼ぎがいいのか
どちらにせよ自立していますね


619 :大和 : 2010/03/09 02:15
金子は銀座にある和洋中だったかな,のレストランの副料理長してるらしい
みんな頑張ってるね


620 : : [ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]


621 : : [ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]


622 :mmm : 2010/03/09 17:30
外人とネット対戦したときは、ラグばっかだったぜ。
やっぱやるなら国内だな。
日本人よりかはアメ公のほうがボイスチャットしてる人多かったけど


623 :aka244 : 2010/03/09 23:33
覆面は良く見れば分かる。

周りの流れが不自然になったときとか。
後ろに男二人乗りの車が入ってきたらスピードダウンだ!

早く気づけばスピードとられずにすむぜ。

俺が不慣れで覆面につかまったときは150kmで走ってたけど
120kmでとってくれた。遅い速度でとってくれっる。
罰金が痛いよな。


624 :aka244 : 2010/03/09 23:35
箱だとコッチがボイチャしてなくても向こうの声は聞こえるから
対戦中に英語が聞こえるぜ。何話してるか気になるぜ。


625 :aka244 : 2010/03/09 23:37
DOA4で連続40戦ぐらいするとラグが激しくなりすぎてフリーズする


626 :aka244 : 2010/03/09 23:44
西田の年齢だとローン組むのに相当の頭金がいるから
結構頭金入ってるだろうと思う、ローン年数maxでいけるし
負担は少ないだろうな。

家賃払うよりは得だろう。流石西田。


627 :大和 : 2010/03/10 19:50
覆面の知識もってるねみんな
次から留意します 教えてくれてありがとう


628 :大和 : 2010/03/10 20:03
尚さん
百万・千万単位の工業(金型だったかな?)図面を書く仕事してるそうです
がんばっていますね


629 : : [ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]


630 : : [ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]


631 : : [ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]


632 :mmm : 2010/03/10 21:13
またXBOXライブ買おうかな
ていうかプレイする時間がない・・・


633 : : [ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]


634 :mmm : 2010/03/10 22:19
勝負しようぜ


635 :mmm : 2010/03/11 16:18
public class ComputerStrategy {

private Player player;
private Map board2;


public void setPlayer(Player whom){

player = whom;


}

public boolean willAttack(Map board){

Territory[][] te;
Territory t;
boolean temp = false;

te = board2.getMap();

for(int i=0;i for(int j=0;jt = board2.getTerritory(i, j);
if(t.getOwner().equals(player))
if(t.getDice()>1)
temp = true;
}
}

return temp;
}

public Territory getAttacker(){

Territory t2;

t = board2.getTerritory(row, column);
if()

return null;

}




Graph graph2 = new Graph(numterritories);

graph2.addEdge(map[1][1].getIdNum(), map[1][1].getIdNum());

graph = graph2;


636 :mmm : 2010/03/12 02:58
なんか・・・やっとJAVAがわかってきたような・・・


637 :mmm : 2010/03/12 05:21
いかん ねもい
また授業サボっちまったし


638 :mmm : 2010/03/12 08:09
public int countConnected(Player guy) {

int cnt = 0;

Graph graph3 = new Graph(numterritories);

for(int i=0;ifor(int j=0;jif(map[i][j].getOwner().equals(guy))
graph3.addEdge(i, j);
}
}

cnt = graph3.largestGraph();

return cnt;

}


639 :mmm : 2010/03/12 08:10
public int largestGraph(){


int cnt = 0, temp = 0;
int[] array;

array = new int[numVertices];

for(int i=0;i
}

return cnt;

}



640 :mmm : 2010/03/12 16:54
http://www.youtube.com/watch?v=No7QCNeI4yQ&feature=related

なついのみつけた


641 :mmm : 2010/03/13 15:03
http://www.youtube.com/watch?v=8GT6BwQqazY

友野、これでストU勝負しようぜ


642 :mmm : 2010/03/14 06:48
public class test {

private static int numVertices = 40;
private static int cnt = 0;
private static boolean matrix[][];

enum VertexState {

White, Gray, Black

}

/**
* @param args
*/
@SuppressWarnings("unused")
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int index = 0;
int[] array;

matrix = new boolean[numVertices][numVertices];

//for (int i = 0; i < numVertices; i++) {
//for (int j = 0; j < numVertices; j++) {
//matrix[i][j] = false;
//}
//}

matrix[0][3] = true;
matrix[1][3] = true;
matrix[1][4] = true;
matrix[2][4] = true;
matrix[3][0] = true;
matrix[3][1] = true;
matrix[3][4] = true;
matrix[4][1] = true;
matrix[4][2] = true;
matrix[4][3] = true;

VertexState state[] = new VertexState[numVertices];

for (int i = 0; i < numVertices; i++) {
state[i] = VertexState.White;
}

int numActives = 0;
array = new int[numActives];

for (int i = 0; i < numVertices; i++) {
if (isInGraph(i))
numActives++;
}
array = new int[numActives];

for (int i = 0; i < numVertices; i++) {
if (isInGraph(i)) {
array[index] = i;
index++;
}
}

int iii = 0, temp = 0;
for (int i = array[iii]; iii < array.length; iii++) {
runDFS(array[iii], state);
if (temp < cnt) {
temp = cnt;
}
cnt = 0;
}
System.out.println(temp);

}

public static boolean isEdge(int source, int destination) {

if (source >= 0 && source < numVertices && destination > 0
&& destination < numVertices)
return matrix[source][destination];
else
return false;

}

public static boolean isInGraph(int vertex) {

boolean temp = false;

for (int i = 0; i < numVertices; i++) {
if (matrix[vertex][i]) {
temp = true;
}
}

return temp;
}

private static void runDFS(int index, VertexState[] state) {

state[index] = VertexState.Gray;

for (int i = 0; i < numVertices; i++)
if (isEdge(index, i) && state[i] == VertexState.White)
runDFS(i, state);

state[index] = VertexState.Black;
cnt++;

}

}


643 :mmm : 2010/03/14 07:55
public int countConnected(Player guy) {

int cnt = 0;

ArrayList territory4 = new ArrayList();
Graph graph3 = new Graph(numterritories);

for (int i = 0; i < rows2; i++) {
for (int j = 0; j < columns2; j++) {
if (map[i][j].getOwner().equals(guy)) {
territory4 = getNeighbors(map[i][j]);
for (int k = 0; territory4.get(k) != null; k++) {
if (territory4.get(k).getOwner().equals(guy))
graph3.isEdge(map[i][j].getIdNum(), territory4.get(
k).getIdNum());
}
}
}
}

cnt = graph3.largestGraph();

return cnt;

}


644 :mmm : 2010/03/14 08:03
http://cafe.elharo.com/xml/what-version-of-xerces-are-you-using/


645 :mmm : 2010/03/14 10:01
やっと出来てうごいたと思ったら エラーだ・・・
デバッグめんどくせええええええええええええええ


646 :mmm : 2010/03/15 05:00
http://www.youtube.com/watch?v=E7xW-dDpdQs

日本は終了しました


647 :mmm : 2010/03/15 17:34
さて、そろそろシャワーをあびて飛行場に行く準備ですな


648 :aka244 : 2010/03/16 00:09
確定申告してきた


649 :mmm : 2010/03/17 04:54
日本が誇る三大企業について語ろう

★ビル・マンションなどの建築最大手 「定礎」

★全テレビ局にCMを出し続ける 「ゴランノスポンサー」

★全国規模の駐車場展開 「月極」



謎の多い上記メガ企業についての情報交換の場です


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